Aprende a utilizar el cajero automático. Simulador desarrollado en Scratch
Los contenidos principales de esta guía son:
Se detallaran los pasos para realizar la formación, necesitamos equipos informáticos con teclado para introducir los importes y los datos relativos a los recibos, transferencias etc… y ratón para pulsar los botones en defecto de tener pantallas táctiles. Si tenemos pantalla táctil en el Centro se puede usar para formación individual.
Se explicará a los usuarios como es el funcionamiento del simulador y se irá supervisando que prueben a realizar las correspondientes operaciones, con ejemplos simulando las operaciones reales.
Se proporcionará modelos ficticios de recibos para que sepan dónde coger los datos a introducir y además se les explicará el modelo formato de IBAN, los datos necesarios para hacer una transferencia, donde buscar los datos en los recibos y todo lo necesario para poder hacer la actividad de forma adecuada.
Se ejecutará el simulador desde un enlace a la aplicación del mismo desde el escritorio o desde un documento en la carpeta pública de los equipos o bien desde la barra de direcciones del navegador.
Seguro que les interesa...